Shader Model 3.0
- 【カテゴリー】 CG・デザイン
- 【よみ】しぇーだーもでるさんてんぜろ
- 【英名】Shader Model 3.0
DirectX 9.0cに搭載されているグラフィックス機能。GeForce 6シリーズに搭載されているCineFX3.0エンジンなどでもサポートされている。ピクセル・シェーダ機能とバーテックス・シェーダ機能を持ち、ピクセル・シェーダ機能ではダイナミック分岐、シェーダアンチエイリアシング、バックフェースレジスタ(単一パスへの2方向からのライティングの許可)、バーテックス・シェーダではダイナミック分岐、バーテックス・テクスチャ、多彩なオブジェクトを単一のコマンドで描画できる機能などを搭載している。
2005年12月1日掲載










