ゲーム→マンガ→TVアニメ→映画→関連商品のプロセス。 ポケモンの大成功! 1990年頃、ゲーム業界では、小学生向けのマーケティングにあたって、早くもメディアミックスを重要視! 小学生の学年誌やマンガ誌にゲームのキャラクターを主人公にしたマンガを連載したり、アニメ化したりして、ゲームのブランドを高める努力をしてきた。アメリカでのWEBコミュニティやトレーディングカードも効果的。