資料・トピック2:キャラクターの市場規模
各社が試算しているキャラクターの市場規模は以下の通りです。周辺領域のどのレベルまで含めるか、定義が異なるため一概に比較できませんが、いずれにせよ産業としての規模はなかなかでは。
1)キャラクターデータバンク
・2003年1~12月の推定市場規模 → 1兆7,000億円に伸長(前年比106.3%)。
・ライセンス契約まで含めた関連市場は4兆円、ニ極分化がより明確に。
2)矢野経済研究所
・2003年度の市場規模は2兆5,000億円に拡大。
・ビッグキャラクターのシェアが低下し競争激化市場に。
3)野村総合研究所 (http://www.nri.co.jp/news/2004/040824.html)
・コンテンツに関連する4分野(アニメ、アイドル、コミック、ゲーム)の産業全体の市場規模は約2兆3,000億円。
・うち、マニア消費者層(いわゆる「オタク層」)の消費規模は2,580億円。
3)については、数多くのニュースサイトや個人Blogで紹介されたことを覚えている方も多いのでは。具体的には、こちらのBlogやこちらのニュースサイトをご覧ください。
最終更新時間 2005年03月09日 17:41
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» キャラクター@関連市場は4兆円!! from 365日PR イラスト キャラクター カレンダー ブログ
キャラクターによって、販売促進効果がデーターとしてきちっり示されていると言うことで、あらためて、キャラクター制作をしている私達にとってもうれしいかぎりです。
... [続きを読む]
トラックバック時刻: 2005年06月20日 15:55
» キャラクターと著作権(2) from I'll be
前回のエントリーの続き。
マンガなどのキャラクターを商品などに使ったら著作権違反になるか?という問題である。
そもそも、マンガなどの登場人物(キャラ... [続きを読む]
トラックバック時刻: 2006年08月12日 13:47
キャラクターの活用は重要ですよね。
投稿者 消費者金融ランキング : 2007年09月27日 16:34
キャラクターと言えば最近の中国の某遊園地はひどすぎです。
投稿者 カードローン : 2007年10月24日 11:41
キャラクター一つで売れ行きが変動しますからね、かなり重要ですね。またブランディイングにもなりますし。
投稿者 消費者金融審査甘い : 2007年10月25日 10:53
最近は著作権や知的財産権など厳しくなってきましたね。
私は絶対に必要な事だと思います。
投稿者 おまとめローン : 2007年11月26日 17:00
中国の遊園地をTVで見たとき少し切なくなってしまいました。
投稿者 カードローン : 2007年11月27日 10:38










